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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第五章自学任务
要增加一只海鸥,该怎么做呢?我们使用一种高效的编程方式——复制。选择角色“海鸥”,点击鼠标右键,选择“复制”。
 

 
第二只海鸥角色这么快就创建好了,查看一下“海鸥2”的程序脚本,它和第一只海鸥的所有程序脚本相同。看样子我们只要做一点改动就可以让第二只海鸥在另一个高度和速度从天空飞过啦!

 
改变角色在舞台上的高度,就是要改变角色的y坐标,这就需要我们找到程序脚本中如下积木:


将角色“海鸥2”的y坐标改一个和“海鸥”不同的数值,比如30,这样两只海鸥就会在不同的高度飞行了。

改变速度——让海鸥飞得更快,就要让海鸥?#30475;我?#21160;的距离更长。找到控制海鸥?#30475;我?#21160;距离的积木,并改变?#30475;我?#21160;的距离。
 

修改后的角色“海鸥2”的程序脚本是下图这样的:


程序运行后如下图所示:


怎么样,这种方法是不是很简便?

你还有其他的编程方法吗?快来试试吧!
 
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